Почему в видеоиграх у дробовиков крайне низкая дальность, тогда как в жизни они могут на десятки метров поражать?

1 год назад от Леонид Мирошниченко

1 ответ

0 голосов
Баланс. В шутерах давно иерархия стволов есть и способы их балансировки.
Для снайперки, к примеру, пытаются балансить что ваншот только с определённой дистанции.
1 год назад от LannyCoulomb

Связанные вопросы

2 ответа
3 года назад от Анастасия