Умные вопросы
Войти
Регистрация
Кадры в секунду
Почему в кинематографе 24 к/с выглядит приемлимо, а в играх всё дёргано?
А еще правда что человек воспринимает только 24 к/с или это неприемлемо использовать кадры в секунду в отношении глаза?
3 года
назад
от
НКР
3 Ответа
▲
▼
0
голосов
А еще правда что человек воспринимает только 24 к/с
Нет неправда. Хотя это не повод заниматься фпсодрочерством и гнаться за всякими 100+ фпс
Чем объект быстре движется в кадре, тем заметне это становится от количества фпс
3 года
назад
от
Nexloapese
▲
▼
0
голосов
Нет, если в игре идет 25 кадров, но ПЛАВНО, расстояние между паузами (кадрами) одинаковое, то будет нормально, ничего дергаться не будет. Это нижний предел где человеческий глаз не воспринимает паузы между кадрами.
Ремонтяш на ютубе это достубно обьяснял, если интересно у него посмотри.
3 года
назад
от
JacintoHutch
▲
▼
0
голосов
Сколько угодно, хоть 1000, только лучше. 24 кадра были выбраны как компромисс между плавностью движения, и скоростью расхода пленки. Технические съемки вобще часто проводились со скоростью 16 к/с
3 года
назад
от
ajgul.gallyamova.98
Связанные вопросы
3
ответа
Не могу понять смысл физической формулы ускорения: 9, 8 м/с2. Причем тут квадрат?
9 года
назад
от
Павел Демидович
1
ответ
Номинал автомата защиты сети на трехфазный ввод. 380В.
8 года
назад
от
Tankred_PWNZ
2
ответа
Что за штука?
3 года
назад
от
Сатрап Семёныч