Умные вопросы
Войти
Регистрация
Почему на биологии мы учили, что человеческий глаз не воспринимает больше 24 кадров/с, а в играх 24 FPS ощущаются?
. и воспринаются, как медленное движения, и для игр нужно как минимум 30 FPS, чтобы всё гладко шло?
10 года
назад
от
Оля Томилина (Иванова)
3 Ответа
▲
▼
0
голосов
Почему не воспринимает? То, что моргает с большей частотой, по этой логике глаз не должен видеть совсем?
Ну и про игры. Заметь, в кино камера не крутится как оголтелая по сторонам, в играх ты вертишь туда-сюда, и требуется большая частота прорисовки.
10 года
назад
от
Narmes platinum
▲
▼
0
голосов
Глаз видит гор-раздо быстре. А вот обработка отсекает ненужное. В критических ситуациях люди наблюдали выход пули из ствола и крошение дна снаряда при взрыве. Таких наблюдений уже достаточно много. Посмотрите на вращающеся колесо. Периодически виден рисунок протектора, причем ЗАСТЫВШИМ.
10 года
назад
от
Саша Емельянов
▲
▼
0
голосов
Да, глаз 24 к/с воспринимает слитно, но видит вспышки! Поэтому в кино применяется обтюратор, в ТВ - чересстрочная развертка: чтобы увеличить частоту морганий до 48-50 Гц.
10 года
назад
от
Михаил Чувашов
Связанные вопросы
1
ответ
Расшифруйте пожалуста обозначение контактов на батарейке, где кроме + и - есть еще D и T. Ещё BSI (средний) на сотовых?
15 года
назад
от
Молодой Человек
1
ответ
Помогите с немецким Языком.
8 года
назад
от
Boggy
1
ответ
Существует ли такая метательная конструкция?
4 года
назад
от
Трас Бублис