Какие виды преобразований фигур (двухмерных и трехмерных) можно получить, умножая их кординаты на матрицы?

Вращение, параллельный перенос, зеркальное отражение - что еще?
8 года назад от Nikita Birukov

1 ответ



0 голосов
ИСПРАВИЛ: "еще" именно растяжение.
А твой параллельный перенос можно, но это отдельный случай, афинное преобразование, а не просто линейное. Ты там лишние кординаты изобретаешь, размерности повышаешь, обычно к кординатам вектора еще единичка дописывается, держи его в сторонке от остальных.
8 года назад от ДИМА МИТИН

Связанные вопросы

1 ответ
3 года назад от Николай Герасимов