Как сделать переменную игрока которая будет сохранятся при выходе (язык программирования Roblox Lua)

2 года назад от CandidaExm48

1 ответ



0 голосов
Чтобы сделать переменную игрока, которая будет сохранятся при выходе в Roblox Lua, необходимо использовать один из следующих методов:

DataStore: Это сервис Roblox, который позволяет хранить данные в онлайне, так что они будут доступны для каждого игрока, даже если они выходят из игры. Вы можете создать хранилище данных, используя DataStore:GetStore ("store_name") , а затем сохранять данные с помощью методов DataStore:SetAsync ("key", value) .

PlayerData: Можно создать собственный скрипт PlayerData, который будет хранить данные об игроке. Вы можете сохранять эти данные в переменной, которая является частью объекта игрока, и использовать методы сериализации, такие как JSON. stringify, чтобы сохранять е между сеансами игры.
2 года назад от Andrew

Связанные вопросы

1 ответ
4 ответов