Умные вопросы
Войти
Регистрация
Как сделать переменную игрока которая будет сохранятся при выходе (язык программирования Roblox Lua)
3 года
назад
от
CandidaExm48
1 ответ
▲
▼
0
голосов
Чтобы сделать переменную игрока, которая будет сохранятся при выходе в Roblox Lua, необходимо использовать один из следующих методов:
DataStore: Это сервис Roblox, который позволяет хранить данные в онлайне, так что они будут доступны для каждого игрока, даже если они выходят из игры. Вы можете создать хранилище данных, используя DataStore:GetStore ("store_name") , а затем сохранять данные с помощью методов DataStore:SetAsync ("key", value) .
PlayerData: Можно создать собственный скрипт PlayerData, который будет хранить данные об игроке. Вы можете сохранять эти данные в переменной, которая является частью объекта игрока, и использовать методы сериализации, такие как JSON. stringify, чтобы сохранять е между сеансами игры.
3 года
назад
от
Andrew
Связанные вопросы
3
ответа
Тёмной материи не существует, это по факту - современный эфир?
5 года
назад
от
Саша
1
ответ
Всем привет! Можете для новичка рассказать про радио и всё что вы о нём знаете? (Как передача)
2 года
назад
от
kirill yachmenev
1
ответ
Почему нельзя создать подземные атомные машины подобно кротам? Которые могут проникать вместе с людьми на большие
8 года
назад
от
константин вихров