Умные вопросы
Войти
Регистрация
Как сделать переменную игрока которая будет сохранятся при выходе (язык программирования Roblox Lua)
3 года
назад
от
CandidaExm48
1 ответ
▲
▼
0
голосов
Чтобы сделать переменную игрока, которая будет сохранятся при выходе в Roblox Lua, необходимо использовать один из следующих методов:
DataStore: Это сервис Roblox, который позволяет хранить данные в онлайне, так что они будут доступны для каждого игрока, даже если они выходят из игры. Вы можете создать хранилище данных, используя DataStore:GetStore ("store_name") , а затем сохранять данные с помощью методов DataStore:SetAsync ("key", value) .
PlayerData: Можно создать собственный скрипт PlayerData, который будет хранить данные об игроке. Вы можете сохранять эти данные в переменной, которая является частью объекта игрока, и использовать методы сериализации, такие как JSON. stringify, чтобы сохранять е между сеансами игры.
3 года
назад
от
Andrew
Связанные вопросы
3
ответа
Для инопланетного разума основания есть, а для сверх разума нет?
10 года
назад
от
вася пупкин
1
ответ
Влияет ли сигаретный дым на загрязнение воздуха?
1 год
назад
от
tanishalr1
1
ответ
Задача запятой?
11 года
назад
от
ясама секретность