Умные вопросы
Войти
Регистрация
Кто разбирается в физике / математике, как реализовать инерцию (для дрифта) машинки в 2D игре
3 года
назад
от
Реваз Лобжанидзе
1 ответ
▲
▼
0
голосов
Стандартный путь (чисто физический) , это в лоб решать уравнения движения с какой-нибудь не очень большой точностью (вам тут большая и не нужна) .
m (dVx / dt) = Fx
m (dVy / dt) = Fy
m - масса
Vx, Vy - проекции скорости на x, y
Fx, Fy - проекции сил на x, y
t - время
Силы должны включать себя силу трения, которая зависит от того, как машина повернута относительно направления движения. Ну и все, за один кадр у вас проходит время dt, скорости должны испытать изменения на dVx и dVy.
3 года
назад
от
HeatherBrier
Связанные вопросы
1
ответ
В трехфазной системе для связи напряжения, тока, мощности и сопротивления используют?
4 года
назад
от
Андрей Шебалин
1
ответ
Я создала робота, как заставить его хотя бы ходить и говорить?
5 года
назад
от
С. Сикрет
1
ответ
Французский- Как расшифровывается фраза_ Comment tu t’appelles? Что значит t’appelles ? «t’» ? Как будет без сокращения
1 год
назад
от
1111